? ? 倫敦傳媒學院本科游戲設計專業BA(Hons)GamesDesign
? ? 課程水平: 學士學位
? ? 所屬學院: 倫敦傳媒學院
? ? 學 制: 3年
? ? 開學日期: 9月
? ? 游學設計專業課程描述
? ? 這個創意課程專注于目標導向和挑戰的游戲本質。能讓學生有技能和知識重新來發展他們自己的游戲設計。從原始概念開始,你將把想法轉化為可玩的游戲原型,通過檢測它們去評估游戲體驗。學生不僅只是設計游戲的視覺效果,而且還要考慮到在游戲中玩家的互動。這個從概念到游戲的方法將由游戲研究的理論領域來支持。課程將不斷地鼓勵你產生新的概念,并在實踐中保持創新。你將學習必要的設計和開發技能,讓你走在這一不斷發展的行業最前沿。
? ? 課程主要內容包括互動設計、角色發展、電腦程序設計和3D建模。你將會學習在游戲項目不同階段的發展前,從最初的概念出發如何撰寫游戲設計方案。在課程中你將不斷地獲取新的專業技能并把它們應用到實際的游戲設計項目中。在這個過程中,你要表現出情節串連圖板和可視化技術去呈現概念想法。你也將要針對游戲趨勢進行分析,并找出它們獨特的賣點。你將在測試性能和可用性之前,創建自己的動畫內容,并添加功能和腳本。最后一個主要項目,讓你有機會研究你特別感興趣的游戲設計的一個方面,并在你的論文里展現你的收獲。
? ? 課程結構
? ? 通過動畫、互動設計、電腦程序設計和3D建模等實際操作技巧,學生將會經歷研究、時間管理和團隊合作。
? ? 年
? ? 1)電腦游戲的定義和歷史以及游戲的主觀特性
? ? 2)介紹實踐游戲設計理論以及其如何影響游戲的設計特性
? ? 3)發展用于交流游戲概念設計材料的意識
? ? 4)發展腳本撰寫技巧,需要實現設計材料和創建游戲原型。
? ? 第二年
? ? 1)探索角色的重要性和游戲環境,去實現豐富的玩家體驗
? ? 2)在指定的潛在目標受眾中去檢驗類別的重要性
? ? 3)介紹集成開發環境:使用內容管道輸入圖形圖像和3D模型、測試和評估概念
? ? 4)創建在已有的3D知識上,通過設備介紹、動畫創造準備以及游戲引擎的使用
? ? 第三年
? ? 1)課程的最后一年給學生機會,可以專注于他們所感興趣的游戲設計領域;
? ? 2)提供給學生關于畢業設計論文的專業知識;
? ? 3)通過個人研究和監督,有助于學生畢業設計實踐的發展和專業技巧。
? ? 發展前景
? ? 課程的目標是讓畢業生能結合實驗性和創新性的方法去設計,帶著對玩家體驗的理解和批判性革新技能去發展一個平臺。合適的工作機會有:游戲設計、關卡設計、內容創造、項目管理、質量管理等。
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